ForumDodaj do ulubionychUstaw jako startowaKanał RSS

 
 

Menu

Strona główna
Forum
Galeria

FAQ
Opis gry
Silnik Unreal Engine
Wywiad z wydawcą
Wywiad dla ThisIgGame

Rasy
Klasy

Najnowsze screeny


nie mogę zaladować zdjęcia



nie mogę zaladować zdjęcia



nie mogę zaladować zdjęcia


Więcej
AionOnline
LotrOnline
SilkroadOnline
InfinityOnline
Blade And Soul
PureGaming
SunOnline
    Blade And Soul - Polski Portal

Opis gry
Autor: Vanzator



Producent: NC Soft
Wydawca: NC Soft
Gatunek: MMORPG
Data premiery: 2011r.
Gra na platformy: [PC] [PS3]
Wymagania wiekowe: 15+

Blade & Soul to traktująca o dalekowschodnich sztukach walki gra z gatunku MMORPG. Od dłuższego czasu było wiadome, że firma stojąca za Lineage 2 i Gulid Wars pracuje nad całkiem nowym projektem. Gra toczona jest w szybkim tempie, a motywem przewodnim są dalekowschodnie sztuki walki. Całość jest budowana w oparciu o bohaterów koreańskiej mitologii. Blade & Soul ma rozpocząć nowy wymiar mmorpg-ów, całkowicie zmienione środowisko gry i wysyp zadań, które będą nieodzowną częścią rozgrywki.

Rozgrywka składa się z eksploracji naszpikowanych potworami obszarów w rodzaju wysokich gór, lasów, jaskiń, zamków czy lochów. Środowisko, które przemierzamy, zmienia się w trakcie zabawy, a naszym zadaniem jest bezustanna gotowość na spotkania z olbrzymami, aniołami śmierci, przerośniętymi owadami oraz postaciami sterowanymi przez żywych graczy. Kontakty te najczęściej kończą się walką. Obrażenia zadajemy adwersarzom zarówno przy użyciu broni białej (mieczy, sztyletów, toporów itp.), jak i na odległość, z pomocą zaklęć. Nasze potyczki przypominają nieco akrobacje, a zranienia, które w wyniku kombinacji ciosów odnoszą przeciwnicy, wyrażone są w postaci liczb. Pozwala to łatwo sprawdzić, na ile wykorzystywany przez nas oręż jest skuteczny oraz kiedy zaatakowany oponent opadnie z sił.

Swoją postacią możemy sterować za pomocą myszki i klawiatury. Specyfika projektu pozwala nam na bardzo szybkie przemieszczanie się nie tylko na lądzie, ale i w powietrzu, łącznie z wykonywaniem rozmaitych ewolucji pokroju salt czy biegania po ścianach. Autorzy postawili przy tym na widowiskowość swojego przedsięwzięcia, o czym świadczy użycie przez nich silnika Unreal Engine 3.0. Narzędzie to umożliwiło twórcom wykreowanie zróżnicowanych lokacji, dostarczenie odbiorcom bohaterów odzianych w szczegółowo wykonane, falujące na wietrze stroje, a także wyposażenie całej rozgrywki w zaawansowaną fizykę. Blade & Soul przeplatane jest również mnóstwem przerywników animowanych, które zrealizowano bezpośrednio na silniku gry, a atmosferę projektu podkreśla dodatkowo dynamiczna, zmieniająca się adekwatnie do tempa akcji muzyka.

Główne cechy:

- Orientalne Sztuki Walki: Znajdziemy tu pełno symbolicznych i znanych elementów Orientalnej Sztuki Walki jak: Energy Ball czy Inner Energy. Cała istota Orientalnych Sztuk Walki, jak sprawiedliwość i rycerstwo, zostanie przeniesiona do świata gry.
- Cechy orientalizmu: Zerwano z tradycyjnym średniowiecznym światem fantasy, a za tło historyczne posłuży Orientalny mistycyzm. Wygląd świata w głównej mierze oparty jest na koreańskim micie Song of Genesis, ale odnaleźć można mocniejsze akcenty koreańskich wierzeń.
- Zmieniające się środowisko: W Blade & Soul wiele warunków będzie wpływało na zmianę środowiska, co stworzy rozmaite sytuacje. Ten system dostarczy graczom nowe doświadczenie niespotykanie w żadnej wcześniejszej grze.
- Jedna wielka akcja: Głównym mottem potyczek w Blade & Soul jest super potężna akcja, co znacznie odróżnia od innych, istniejących gier. Gracze będą mogli powalić oponenta na wiele, rozmaitych i widowiskowych sposobów. Gra ma aspirację do dostarczenia walk przyjemnych, nawet przy ich oglądaniu. Każdy będzie się mógł cieszyć potyczkami poprzez prostą i intuicyjną kontrolę postaci.

Klasyczna azjatycka architektura





Potwory z gry







Powietrzne ewolucje (swift jump)






Zapraszamy do dyskusji na temat tego artykułu i podsyłania wszelkich sugestii.
Będziemy wdzięczni za uwagi i sygnały dotyczące ewentualnych błędów.
By wysłać swój komentarz lub sugestie - odwiedź nasze forum!

Panel użytkownika

Login:
Hasło:
Rejestracja

Shoutbox

Musisz być zalogowany aby pisać wiadomości

Lorveth 20:58
Eh... powinniśmy przyjąć politykę anty-piracką, idąc w ślady naszych kolegów z Aiona, a sami gramy na atomixie. Ja przejdę na globala, jak większość z was pewnie, ale później jakiś z pivów się dokopie i będzie "a sami zachęcaliście" ;d
~~~~~~~~~~~~

Archiwum

Reklama

www.BladeAndSoul.pl - Blade And Soul - Polski Portal - wszystkie prawa zastrzeżone!