ForumDodaj do ulubionychUstaw jako startowaKanał RSS

 
 

Menu

Strona główna
Forum
Galeria

FAQ
Opis gry
Silnik Unreal Engine
Wywiad z wydawcą
Wywiad dla ThisIgGame

Rasy
Klasy

Najnowsze screeny


nie mogę zaladować zdjęcia



nie mogę zaladować zdjęcia



nie mogę zaladować zdjęcia


Więcej
AionOnline
LotrOnline
SilkroadOnline
InfinityOnline
Blade And Soul
PureGaming
SunOnline
    Blade And Soul - Polski Portal

Silnik Unreal Engine 3.0
Autor: Vanzator

Producenci Blade & Soul postawili na widowiskowość swojego przedsięwzięcia, o czym świadczy użycie przez nich silnika Unreal Engine 3.0. Narzędzie to umożliwiło twórcom wykreowanie zróżnicowanych lokacji, dostarczenie odbiorcom bohaterów odzianych w szczegółowo wykonane, falujące na wietrze stroje, a także wyposażenie całej rozgrywki w zaawansowaną fizykę.

Słów kilka o samym UE3

Trzecia wersja silnika pojawiła się w 2007 roku wraz z grą Unreal Tournament 3. Silnik projektowano z myślą o wykorzystaniu technologii DirectX w wersjach 9, 10 i 11, a także do zastosowania w konsolach PlayStation 3 oraz Xbox 360. Silnik obsługuje zaawansowane technologie takie jak: High dynamic range rendering, Per-pixel lighting, a także dynamiczne cienie. W 2009 roku na Game Developers Conference zapowiedziano wydanie poprawek do silnika, które zawierały obsługę wysokiej jakości efektów świetlnych, symulacje zniszczeń obiektów oraz symulację tłumu. Silnik jest również wykorzystywany do projektowania obiektów, tworzenia symulatorów jazdy oraz filmów. Licencje na wykorzystywanie silnika zakupiło m.in: Atari, Activision, Capcom, Disney, Electronic Arts, Konami, THQ, Sega, Sony i wiele innych przedsiębiorstw.





Zapraszamy do dyskusji na temat tego artykułu i podsyłania wszelkich sugestii.
Będziemy wdzięczni za uwagi i sygnały dotyczące ewentualnych błędów.
By wysłać swój komentarz lub sugestie - odwiedź nasze forum!

Panel użytkownika

Login:
Hasło:
Rejestracja

Shoutbox

Musisz być zalogowany aby pisać wiadomości

Lorveth 20:58
Eh... powinniśmy przyjąć politykę anty-piracką, idąc w ślady naszych kolegów z Aiona, a sami gramy na atomixie. Ja przejdę na globala, jak większość z was pewnie, ale później jakiś z pivów się dokopie i będzie "a sami zachęcaliście" ;d
~~~~~~~~~~~~

Archiwum

Reklama

www.BladeAndSoul.pl - Blade And Soul - Polski Portal - wszystkie prawa zastrzeżone!