|
|
|
Blade And Soul - Polski Portal |
|
Wywiad z twórcami gry Autor: Vanzator
|

Na materiale wideo widać jak postać wspina się i biegnie pionowo.
Będzie kilka umiejętności jak ta [mówi tu o umiejętności swift
jump]. Dzięki nim gracze będą wstanie wskakiwać na skały, docierać
do punktu inną drogą i skracać w ten sposób czas. Mamy nadzieję, że
urozmaici to sposób podróżowania, a planujemy stworzyć naprawdę
wielki świat z dużą ilością zawartości.
Jakie znaczenie ma tytuł Blade & Soul?
Dosłowne. Miecz (czyli ostrze – blade) jest nieodzownym elementem
gatunku sztuk walk. Blade & Soul oznacza, że kawałek żelaza współgra
z duszą właściciela.
Możecie już podać wymagania systemowe dla gry?
Specyfikacja sprzętu komputerowo jest ważna [dla sukcesu gry na pewno]
i deweloperzy o tym wiedzą. Wymagania będą zaskakująco niskie. Kupiłem
komputer dwa lata temu i jeszcze go nie zmieniałem. Czas wydania
B&S pokryje się z premierą StarCrafta 2 i czy gracze choćby,
dlatego nie ulepszą swoich maszyn? (uśmiech).
Jakiś czas pracowałeś nad Lineage 2, czy będą jakieś podobieństwa
między tymi grami?
Byłem dyrektorem teamu deweloperskiego Lineage 2 a teraz jestem
dyrektorem produkcji B&S. Obie gry gatunkowo są podobne, zaliczają
się do MMORPG. Jednakże, chcę spróbować czegoś nowego. Walki,
biegi, przedmioty i zadania będą się znacznie różnić niż te z
dotychczasowych MMORPG-ów.

Gra kładzie ogromny nacisk na akcję i PvP. Szczerze wątpię czy już
od pierwszego poziomu będzie można brać udział w pojedynkach. Będą
jakieś ograniczenia co do poziomu? Od kiedy gracze będą w stanie brać
czynny udział w PvP i jak często?
Każdy ma inne doświadczenia z grami, więc ustalenie wspólnych założeń
jest bardzo delikatnym tematem. Nie możemy rozwijać gry przez zwykłe
dodawanie tutoriali, więc zobaczymy co będzie na bata testach.
Jak przedstawia się główna fabuła?
Więcej szczegółów o fabule opublikujemy wkrótce. Ogólnie będą
cztery rasy w post-powstańczym świecie, walczące z bogami i starające
przywrócić świat do stanu z przed powstania.
Jakie znaczenie będą miały przedmioty konsumpcyjne, typu mikstury
i inne sprzęty?
[...] Bardziej skupiamy się na broniach [miecze] niż na zbrojach, w końcu
to gra o sztukach walki. Oczywiście będą magiczne czy wzmacniające
możliwości, ale zamiast mikstur wolimy rozwijać umiejętności leczące
(healing skills), ponieważ nie ma typowej klasy uzdrowiciela. Stany życia
(HP) i many (MP) będą podtrzymywane różnymi metodami.
Czy planujecie wprowadzić coś na styl wierzchowców?
Myśleliśmy nad tym, jednakże nie zagłębialiśmy się w szczegóły.
Nie zamierzamy ograniczać wolnego podróżowania, zasadniczo [opcje
podróżowania] zostawimy do wyboru graczom. Dla przykładu: masz niski
poziom a przed tobą płynie rzeka, niestety nie masz wyboru i musisz
znaleźć most, ale na wyższych poziomach spokojnie przez nią
przeskoczysz. [...] To jest najważniejsza różnica miedzy gatunkiem
sztuk wojennych a typowymi gatunkami fantasy.
Czy NC Soft wyda Blade & Soul na zagraniczne rynki?
Odpowiedź: Na razie jesteśmy w fazie prac nad grą i nie myśleliśmy
jeszcze o tym tak poważnie. Jak dotąd współpraca ogranicza się do
podwykonawców tutaj na miejscu [czyli Korea]. Ku naszemu zaskoczeniu,
gra otrzymała pozytywne noty z innych części świata, ale za wcześnie
by mówić i dzielić się nią z obcymi testerami. Jeśli osiągniemy
pewien próg w produkcji, rozważymy i taką możliwość.
Planujecie odsłonić więcej informacji na temat ras?
Będzie 8 klas, na dzień dzisiejszy 2 już znacie [trochę to mylące.
Na materiale filmowym nie ma żadnej wzmianki o liczbie klas, tylko o 2
rasach, a poprzednio mówił o 4 rasach... dziwne?]. Pokazaliśmy ci
dwie klasy: jedna walczy mieczem, druga pięściami.
Czy będzie klasa maga lub uzdrowiciela?
Nie podążamy tradycyjną ścieżką systemu klas RPG: tank, healer,
ranged DPS i melee DPS. Nasze klasy będą łączyć wszystkie te
archetypy.
Zapraszamy
do dyskusji na temat tego artykułu i podsyłania wszelkich sugestii.
Będziemy wdzięczni za uwagi i sygnały dotyczące ewentualnych błędów.
By wysłać swój komentarz lub sugestie - odwiedź nasze forum! |
|
|
 |
|
|
|
Musisz być zalogowany aby pisać wiadomościLorveth 20:58 Eh... powinniśmy przyjąć politykę anty-piracką, idąc w ślady naszych kolegów z Aiona, a sami gramy na atomixie. Ja przejdę na globala, jak większość z was pewnie, ale później jakiś z pivów się dokopie i będzie "a sami zachęcaliście" ;d~~~~~~~~~~~~
|
|
 |
|