ForumDodaj do ulubionychUstaw jako startowaKanał RSS

 
 

Menu

Strona główna
Forum
Galeria

FAQ
Opis gry
Silnik Unreal Engine
Wywiad z wydawcą
Wywiad dla ThisIgGame

Rasy
Klasy

Najnowsze screeny


nie mogę zaladować zdjęcia



nie mogę zaladować zdjęcia



nie mogę zaladować zdjęcia


Więcej
AionOnline
LotrOnline
SilkroadOnline
InfinityOnline
Blade And Soul
PureGaming
SunOnline
    Blade And Soul - Polski Portal

Wywiad z twórcami gry
Autor: Vanzator



Na materiale wideo widać jak postać wspina się i biegnie pionowo.


Będzie kilka umiejętności jak ta [mówi tu o umiejętności swift jump]. Dzięki nim gracze będą wstanie wskakiwać na skały, docierać do punktu inną drogą i skracać w ten sposób czas. Mamy nadzieję, że urozmaici to sposób podróżowania, a planujemy stworzyć naprawdę wielki świat z dużą ilością zawartości.

Jakie znaczenie ma tytuł Blade & Soul?

Dosłowne. Miecz (czyli ostrze – blade) jest nieodzownym elementem gatunku sztuk walk. Blade & Soul oznacza, że kawałek żelaza współgra z duszą właściciela.

Możecie już podać wymagania systemowe dla gry?

Specyfikacja sprzętu komputerowo jest ważna [dla sukcesu gry na pewno] i deweloperzy o tym wiedzą. Wymagania będą zaskakująco niskie. Kupiłem komputer dwa lata temu i jeszcze go nie zmieniałem. Czas wydania B&S pokryje się z premierą StarCrafta 2 i czy gracze choćby, dlatego nie ulepszą swoich maszyn? (uśmiech).

Jakiś czas pracowałeś nad Lineage 2, czy będą jakieś podobieństwa między tymi grami?

Byłem dyrektorem teamu deweloperskiego Lineage 2 a teraz jestem dyrektorem produkcji B&S. Obie gry gatunkowo są podobne, zaliczają się do MMORPG. Jednakże, chcę spróbować czegoś nowego. Walki, biegi, przedmioty i zadania będą się znacznie różnić niż te z dotychczasowych MMORPG-ów.



Gra kładzie ogromny nacisk na akcję i PvP. Szczerze wątpię czy już od pierwszego poziomu będzie można brać udział w pojedynkach. Będą jakieś ograniczenia co do poziomu? Od kiedy gracze będą w stanie brać czynny udział w PvP i jak często?

Każdy ma inne doświadczenia z grami, więc ustalenie wspólnych założeń jest bardzo delikatnym tematem. Nie możemy rozwijać gry przez zwykłe dodawanie tutoriali, więc zobaczymy co będzie na bata testach.

Jak przedstawia się główna fabuła?

Więcej szczegółów o fabule opublikujemy wkrótce. Ogólnie będą cztery rasy w post-powstańczym świecie, walczące z bogami i starające przywrócić świat do stanu z przed powstania.

Jakie znaczenie będą miały przedmioty konsumpcyjne, typu mikstury i inne sprzęty?

[...] Bardziej skupiamy się na broniach [miecze] niż na zbrojach, w końcu to gra o sztukach walki. Oczywiście będą magiczne czy wzmacniające możliwości, ale zamiast mikstur wolimy rozwijać umiejętności leczące (healing skills), ponieważ nie ma typowej klasy uzdrowiciela. Stany życia (HP) i many (MP) będą podtrzymywane różnymi metodami.

Czy planujecie wprowadzić coś na styl wierzchowców?

Myśleliśmy nad tym, jednakże nie zagłębialiśmy się w szczegóły. Nie zamierzamy ograniczać wolnego podróżowania, zasadniczo [opcje podróżowania] zostawimy do wyboru graczom. Dla przykładu: masz niski poziom a przed tobą płynie rzeka, niestety nie masz wyboru i musisz znaleźć most, ale na wyższych poziomach spokojnie przez nią przeskoczysz. [...] To jest najważniejsza różnica miedzy gatunkiem sztuk wojennych a typowymi gatunkami fantasy.

Czy NC Soft wyda Blade & Soul na zagraniczne rynki?

Odpowiedź: Na razie jesteśmy w fazie prac nad grą i nie myśleliśmy jeszcze o tym tak poważnie. Jak dotąd współpraca ogranicza się do podwykonawców tutaj na miejscu [czyli Korea]. Ku naszemu zaskoczeniu, gra otrzymała pozytywne noty z innych części świata, ale za wcześnie by mówić i dzielić się nią z obcymi testerami. Jeśli osiągniemy pewien próg w produkcji, rozważymy i taką możliwość.

Planujecie odsłonić więcej informacji na temat ras?

Będzie 8 klas, na dzień dzisiejszy 2 już znacie [trochę to mylące. Na materiale filmowym nie ma żadnej wzmianki o liczbie klas, tylko o 2 rasach, a poprzednio mówił o 4 rasach... dziwne?]. Pokazaliśmy ci dwie klasy: jedna walczy mieczem, druga pięściami.

Czy będzie klasa maga lub uzdrowiciela?

Nie podążamy tradycyjną ścieżką systemu klas RPG: tank, healer, ranged DPS i melee DPS. Nasze klasy będą łączyć wszystkie te archetypy.

Zapraszamy do dyskusji na temat tego artykułu i podsyłania wszelkich sugestii.
Będziemy wdzięczni za uwagi i sygnały dotyczące ewentualnych błędów.
By wysłać swój komentarz lub sugestie - odwiedź nasze forum!

Panel użytkownika

Login:
Hasło:
Rejestracja

Shoutbox

Musisz być zalogowany aby pisać wiadomości

Lorveth 20:58
Eh... powinniśmy przyjąć politykę anty-piracką, idąc w ślady naszych kolegów z Aiona, a sami gramy na atomixie. Ja przejdę na globala, jak większość z was pewnie, ale później jakiś z pivów się dokopie i będzie "a sami zachęcaliście" ;d
~~~~~~~~~~~~

Archiwum

Reklama

www.BladeAndSoul.pl - Blade And Soul - Polski Portal - wszystkie prawa zastrzeżone!